sâmbătă, 30 august 2025

***

Poate timpul nu e o linie dreaptă sau un alfabet de litere care curg în ordine de la a la z. Poate totul e circular ca în romanele lui Rebreanu și viața se incolăcește într-o cochilie de melc după tiparul galaxiilor sau a ploilor reci de toamnă la Lăsău când in bălțile nepietruite vârtejuri de nămol îți arată ce e dincolo de litere Lăsău, România. 31 august 2025

sâmbătă, 23 august 2025

***

Vara a început să zâmbească cu toți dinții. La sfârșit de august noi doi stăm ca niște rândunele pe firele de internet - intrebători: - plecăm sau nu? Undeva departe de vântul din levant care nu ajunge să sufle pământul roșiatic din Castilla La Mancha. E încă vară în iberici lumea stă la terasă și bea cafea cu lapte. Peste tostada con jamon suflă vântul deși nu e levantul care ar îndemna rândunelele să plece -plecăm sau nu? Undeva departe, în Maroc în satele albastre din Chefchaouen unde țânțarii zbiară că e frig (sau cald) Don Quixote a pornit deja îl vedem cum iese din cărțile de istorie și vine domol pe străzile din Alcalá de Henares, prin centrul vechi, pe drumurile pietruite din Cervantes dimineața, când încă chureriile nu s-au deschis Valdeavero, Madrid. Reino de España 21 de agosto de 2025

joi, 14 august 2025

Redefinire funcții matematici aplicate

--- 1. Genomul digital Original: Funcție , unde = acțiune, = timp, = intenție. Versiune testabilă: Redefinim variabilele astfel: 1.1. activitate digitală măsurabilă (ex.: număr de click-uri, pagini citite, interacțiuni în aplicație). 1.2. timp (ex.: ore petrecute în activitate). 1.3. intenție devine un scor estimat prin chestionare standardizate sau AI de analiză comportamentală. Funcția devine: G(x, t, u) = w_1 \cdot x + w_2 \cdot t + w_3 \cdot u Testabil: Se pot colecta date de la utilizatori și verifica dacă prezice rezultate învățării sau performanța într-un mediu digital. 2. Funcții pentru tranziții dimensionale Original: Modelează percepția realității: 2D → 3D → 4D. Versiune testabilă: Fiecare „dimensiune” devine un set de parametri măsurabili: 2D → performanță în sarcini statice, simple. 3D → performanță în sarcini spațiale, vizualizare 3D. 4D → performanță în sarcini temporale sau secvențiale, evaluare decizii pe intervale de timp. Model matematic: P_{dim}(t) = f(\text{abilități cognitive}, \text{timp de expunere}, \text{feedback}) Testabil: Se pot aplica teste standardizate pentru fiecare „dimensiune” și vezi dacă funcția P_dim corespunde evoluției reale a subiectului. 3. Teorema D12 și genopatii diferențiale Original: „Genopatii universale diferențiale” = disfuncții digitale ale genomului. Versiune testabilă: Definim „genopatia” ca anomalie măsurabilă: bug, eroare de proces sau discrepanță între acțiune și rezultat. Funcție diferențială: \frac{dG}{dt} = F(G, E) Testabil: Se pot colecta date despre erori și vezi dacă funcția diferențială descrie evoluția acestora în timp. 4. Inovare cuantică aplicată Original: Mecatronică cuantică, teoria corzilor geometrice cuantice, genom digital. Versiune testabilă: Separăm conceptele: „Mecatronică cuantică” → simulări în calculatoare cuantice pentru optimizarea proceselor. „Teoria corzilor geometrice” → analogii matematice cu rețele complexe sau grafuri multidimensionale. „Genom digital” → modelul de mai sus. Testabil: Implementăm simulări, colectăm date, verificăm dacă modelele matematice se potrivesc cu rezultatele simulărilor. Rezultat prevăzut: Toate conceptele devin acum: 1. Măsurabile 2. Reproducibile 3. Aplicabile în domenii de matematici aplicate

sâmbătă, 9 august 2025

Paradoxul Silurian extins

Paradoxul Macaveiu Definiție: Dacă o civilizație inteligentă și tehnologică a existat într-o epocă extrem de îndepărtată (exemplu: era dinozaurilor), este posibil să nu avem niciun mijloc real de a o detecta, din trei motive fundamentale: 1. Limită cognitivă – putem interpreta doar realități modelate pe experiența și cultura noastră, ceea ce ne face incapabili să recunoaștem forme de tehnologie radical diferite. 2. Eroziune arheologică extremă – orice urmă materială, mai ales dacă e construită din resurse perisabile (lemn, textile, bioplastice), dispare complet în decursul a milioane de ani. 3. Limită senzorială – ochiul uman percepe doar o fracțiune din spectrul electromagnetic, iar urechea doar o porțiune din spectrul sonor; multe semnale, urme sau artefacte ar putea exista, dar rămân invizibile și inaudibile pentru noi. Implicație: Absența dovezilor nu este dovadă a absenței atunci când limitările noastre cognitive, fiziologice și geologice fac imposibilă detectarea oricărei urme a unei astfel de civilizații. CC01 Universal

miercuri, 6 august 2025

***

M-am căutat prin toate camerele atriilor și tot ce-am găsit a fost umbra mea, dematerializată de timp și nevoi. — Sunt aici! strigam din cealaltă încăpere, ca și cum n-aș fi înțeles nimic din tot acest zbor de oase. Ațipesc în lungul somn al vieții, trezindu-mă doar pentru câteva clipe, atunci când se întâmplă ceva nemaivăzut, doar ca să adorm din nou pe canapelele șubrede ale memoriei, din care iau cu polonicul, zi de zi, imagini. Valdeavero, Regatul Spaniei 6 august 2025